移动塔 The Moving Tower
塔在平原上前进。托达克判断了它的速度和路线,并驱驰他的驴子到它旁边。他咕哝一声,一跃,来到了米雅莉已经打开的门。
“我们为什么要进去?”
“看看是谁在开这东西。离开门口让灰烬进来。”战士转身进门,环顾四周,寻找驱动它前进的魔法。
塔继续前进。
移动塔是一座移动式铁制攻城塔,内部有发条装置,旨在为旅行者提供舒适感和各种工具。塔的外观生锈,顶部有一个圆形拱顶,有点像天文台。对移动塔有足够深入的了解后,战俑或机关术士可以学会重新布置其房间和墙壁。这些塔在布鲁兰最常见,它们被认为是后来移动堡垒(如亚贡斯 Argonth)的原型。
外观 Appearance
移动塔内的墙壁被设计为以三种主要配置工作:
● 作为一座围城塔,带有跑步机楼梯,可以加速走到顶部,
● 作为一个通风的娱乐穹顶,有开放、微风的墙壁遮阳,以及
● 作为实用的旅行者休息场所,在起居区和烹饪区下方设有自清洁马厩。
也可以命令塔进入自卫形式。在这种状态下,在塔的所有者(或其他人)使用正确的命令词再次解锁之前,内部没有任何动作或功能。这通常是发现移动塔时的形式。
使用与能力Use and Powers
这座移动塔并没有那么神奇,但它包含的元素是设计来让居住者感到舒适和安全。这些功能包括塔的前进和旋转运动、内部热量、可移动的墙壁、旋转的拱顶屋顶、可折叠的楼梯、兼作铁遮阳篷的外墙和风扇驱动的电梯。移动塔的 AC 15(解除 AC 5)、硬度 10 并有 1,500 hp。
塔的主人可以通过口头命令激活或关闭这些元素中的任何一个,除了塔的运动,它由一个轮子和建筑物顶部的水平仪(类似轮船的明轮)引导。这座塔不承认永久意义上的“所有者”,像一个人拥有土地那样。塔使用以下顺序或优先级识别其“所有者”:
1. 任何拥有制造构装体专长且成功进行法术辨识(DC 25)检定并且知道塔的命令词的机关术士(检定结果更高的在对抗中获胜)
2. 任何知道塔的命令词的人,或
3. 任何成功通过使用魔法装置检定(DC 25)的人。
如果两个或多个命令发生冲突,则优先级顺序确定塔响应哪个命令。
前进运动:塔在两个大轮和一个较小的转向轮上以 20 英尺的速度向前移动,但它每轮只能直线移动。它可以使用双重移动动作,或者它的拥有者可以使用标准动作在其拥有者的回合开始或结束时将塔旋转到新的行进路线上。如果它在移动时击中一个生物,该生物必须进行 DC 12 的反射豁免,否则会受到 2d8 点钝击伤害。然后塔越过该生物并继续其运动。该塔可以爬起高达 8 度的斜坡,并且可以跨越 10 英尺宽的沟渠。更陡峭的斜坡或更宽的洞会使塔倾倒,根据塔坠落的距离对里面的所有生物造成坠落伤害。
加热元件:塔内部有小型加热线圈,通过使用小型火元素来保持地板温暖。这里没有移动部件,但任何闯入金属地板的人都会释放 1d6 个小型火元素。
空中走道:该塔不包含楼梯,而是使用强大的风扇驱动竖井将中型或小型生物提升到楼层之间,或者在向下移动时轻轻降低它们。空中走道不适用于任何身穿重甲或携带超过 50 磅负载的生物。
跑步机楼梯:当人们受到沉重的阻碍时,这些楼梯会移动以将人们抬起,例如士兵使用攻城塔配置中的塔楼冲进城堡。
天文台圆顶:这个区域包括一个水箱、一个望远镜和一个存储区。
自清洁马厩:底层可用于安置多达 20 匹马(在有些拥挤的条件下)或舒适地安置 12 匹。稳定的墙壁根据需要弹出或缩回,并且可以使用塔的水箱冲洗地板并通过小排水管向外部通风。由此产生的粪浆有时被用于防御。
可伸缩人行道:在攻城塔形式中,移动塔可以将部分铁板悬挑成一座长达 30 英尺的桥梁,甚至可以跨越非常宽的护城河。这座桥一次延伸 10 英尺。
油脂喷射器:塔的下部有倾斜的而不是垂直的墙壁,以偏转重型飞弹或投掷的岩石,但这使得它容易攀爬。幸运的是,这座塔有油脂喷射器,这使得它生锈的外墙实际上非常光滑(攀爬 DC 50)。残忍的防御者可能会点燃油,而那些在墙上的人每留在墙上一轮就会受到 2d6 火焰伤害和 1d6 烟雾伤害。除了攀爬检定外,攀登燃烧的墙壁还需要 DC 20 的专注检定。
轻度变化系灵光;CL 10;制造构装体,工艺(铁匠)DC 20,石肤术,羽落术,造风术;价格 100,000 gp;花费 50,000 gp + 4,000 XP。
战役导入Campaign Hooks
一座移动塔是半身人强盗的据点,他们随身携带财宝,在塔兰塔平原漫游,随意掠夺商队,甚至为疲惫的旅行者充当“驿站”。
一座移动塔可能会成为哀伤故地一群没有放弃为塞尔而战,并反对刀锋统主的人的总部。他们可能会要求遇到的其他人提供“保护费”。
移动塔可以被一群专业的地精雇佣兵用来攻击与卓姆或达贡接壤的一座小城堡。他们似乎在没有打开大门的情况下掠夺和屠杀了这样一个要塞的全部驻军。唯一的线索是护城河附近翻腾的泥土,这是塔的行动标志。